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丑陋的中国玩家

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  记得华彩的网络游戏集会里华义谈到石器的成功,缘故原由在于当初的市场定位。如果说玩UO的玩家被界说为骨灰级玩家,那么玩石器的玩家则是入门级的,他们不明白什么是真正的网络游戏,以是容易吸引,即使他们玩过一段以为欠好玩离开了,顿时也会有下一批新的入门级玩家涌入。
  我想,用盲从性来形容这些初级玩家最符合不过。他们的确不明白如何鉴赏一款网络游戏的好坏,媒体宣传什么,他们便以为什么好玩。对于入门级玩家的盲从性,我以为那不是什么错误,或许也没有多大的弊端。乃至对于商家而言这是件大大的功德,网络的遍及和网络游戏的生长敏捷强大了入门级玩家的市场,可以带来可观的利润。
  然而盲从性的确是入门级玩家的悲痛。若是由于这盲从性而受骗去玩一款好游戏,我想照旧值得光荣的。但如果是受骗去玩一款并不良好的网络游戏呢?想必是很痛楚的。这就比如刚入市的股民,看宣传说哪支股票好些,本身也就跟风。若是股票看涨,自然皆大欢乐。若是看跌呢?即使有人与本身一样被套住,本身也仍然是不开心的。幸亏玩网络游戏与炒股票在量上差别宏大,炒股被套了,由于数额太大而不忍心割肉。可以为游戏欠好玩,很少有人会在乎浪费的游戏盘与月卡的价钱。
  以是,盲从的玩家是愚蠢的。
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  假设入门级玩家被商家使用是由于盲从性,那么无论新老玩家,如果不幸的遇见了一款欠好玩的网络游戏,却仍然边骂边玩了下去,就是由于中国玩家乃至中国人所共有的奴性了。
  固然不可否认的,无论那款游戏何等欠好玩,都市给玩家带来乐趣。但那不是真正的乐趣,真正的乐趣该是在一个成心的环境里所失掉的。在一个本身看着就厌恶,想着就烦的天下里,会有乐趣么?有的,那是苦中做乐。游戏欠好玩?我忍。游戏太贵,我忍。总之,坏的方面都不想了,能交几个朋友就好,值当是聊天室都免费了,横竖也无聊。看似开心,说穿了就是阿Q式的自我安慰而已。
  更粗心义上,照旧痛楚的。人活在世上,要么转变天下,要么适应天下。游戏已经做好了,就如同盘古开了天地,想要重新回炉不克不及了,于是只好屈服了。服务器不稳固,骂几句,接着玩。有人作弊,揭发一下,然后连续玩。
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  是由于真的爱这款游戏么?有人说爱一个人的话会爱对方的全部,包括缺点。那么如果说爱的是这款游戏,游戏自身的不美满忍了自然可以理解。然而让我颇为惊讶的是服务器不稳固,网管作弊这些事奴性甚强的中国玩家也就忍了。我想,就算爱疯了一个人,倘若脑髓里没有贵恙的话,是不会希望对方衣观不整的跑到大街上吧?
  这一点让我想到了两件事,一大陆玩家由于华义免费一事,自觉构造于华义打官司;二是同为中国人的台湾UO玩家,由于台湾官方UO站的服务器不稳固,频繁当机,所有玩家聚集在B 城银行一齐自杀抗议。
  总之,忍,是无用的,那只会让商家更加任意。骂,仍然是无用的,那无关商家的痛痒。从奴性中解放出来,敢于对商家某些不负责任的行为进行抗议,用执法武器保护本身的利益才是正道。
  要抵抗,必需要连合。一个人的力量是渺小的,这个原理说出来想必是谁都明白的。可网络游戏的玩家大约都不明白,台湾官方站的玩家团体自杀只那一次,大陆比华义免费还高,乃至类似于诈骗的网络游戏也有,官司却只那一场。
  这就是由于中国的玩家自始至终还是一盘散沙,俗话说“中国人单个的都是龙,聚在一起都是虫。”是有根据的。和国外的玩家交过手的人一定记忆尤心,单恐吓不是中国人对手的,一配合起来就是比中国人锋利。
  这大概可以理解为工具方文明差异,但是鲁迅老师早就讲过我们该当发扬拿来主义。如果中国人单个都是条龙,聚在一起还都是龙,岂不更好?
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  固然奴性是必须降服的,但是相对不克不及由于要降服奴性便失去了理智,乃至冒犯执法。这是玩家的偏激性和无知性。
  前几天看到过一条音讯,说是台湾一名华义的网管在下班回家的路上被一群玩家谋杀了。固然音讯是否失实不得而知,但我想那大约是真的,由于石器最暴躁的那段时间就总有朋友都对我说:“如果谁在街上自称是华义老板,即使不被乱棒打去世,也会被口水吞没。”退一步讲,就算音讯是假的,我想这种事并非没有发生的可能,玩千年的那段日子我就看到论坛里有许多玩家扬言要对亚联的网管如何如何,只是最终没有如何如何而已。印象中可以确以为究竟的也有,西安新大陆UO站的网管已经由于删掉了作弊玩家的ID,频频被打成轻伤并进了医院。
  究其缘故原由,玩家抗议的过激了,不晓得该用怎样的抗议才是合法的。乃至,许多玩家是无知的,基础搞不明白该抗议什么,不该抗议什么。
  本·拉登筹谋劫机撞了美国的五角大楼和世贸大厦,除了为阻挡霸权主义的人出了心中一口恶气,静下心来,这种行为该当予以附和的么?
  如果某个游戏欠好玩,不玩即是。但如果十分喜欢玩某款游戏,可由于那个游戏的服务器不稳,网管作弊侵害了本身的消耗者权柄,使用执法本领进行打击是合法的,抗议是应该的。但若是由于本身冒犯了网络游戏的划定,大概由于与网管是朋友,却不给本身作弊便用武力来出气,这样的玩家连最基本的是非观都没有,的确稚子的可笑。
  有人说以上征象是正常的,廉价的游戏作育了廉价的玩家。首先我不大附和用廉价来形容玩家,其次我更不敢苟同玩家的本性是游戏所作育的。网络游戏只是反响了玩家的这些本性而已。
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  反响最多的,另有中国玩家的武侠情结。我发现,中国的玩家竟是云云的好斗。以是韩国的网络游戏可以在中国大行其道,由于有打杀,由于只要打杀。即即是西方骑士文明配景的UO,也难逃被夹杂为江湖的下场。
  如今中国的网络游戏与武侠片已经没有什么分别了,武侠片是由于有市场需求以是才会降生,网络游戏也亦然。所不同的是,武侠片看完以后至少不留宿里睡觉多翻几个身,嘴里喊着天山折梅手!而网络游戏玩多了便真的以为本身是侠了,至少是个活在虚拟天下里的侠。我一直以为这是很可笑的,原来大侠竟是拿着把破刀杀鸡杀牛练出的绝世武功,而后满口脏话的斗欧。
  这叫魔该更恰当些,即使算作侠吧,昔人早有云“儒以文乱法,侠以武犯禁。”侠本身也是冒犯执法的,我猜疑这些自诩为侠的玩家们脑海里压根就没有一个道德观。以是,当我听说过千年里两个大侠把一个女孩堵在去世角里一次一次的杀,逼她把衣服脱掉极愤怒的时间,竟有许多人说这很正常。这就是网络游戏玩家脑海里侠的概念,为所欲为的妖怪!
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  更可骇的是,网络游戏玩家的色欲。我不晓得是从什么时间起开始流行男玩家用女ID的,我接触网络游戏的时间这已经是一种风气了。
  食、色性也。这是古话,然而人终究是种文明的初等动物。如果能够克制本身的感性,是初等动物,如若不克不及呢?
  中国的男性玩家,在网络游戏里把人类固有的人性更加发扬光大了。如果说在女性玩家罕见的年代里,女性玩家如同稀世珍宝一样平常可以理解。那么在现如今,玩网络游戏的男性玩家想得最多的莫过于如何寻求一个女性玩家做朋友生长到实际。我早先玩UO的时间就听过不少这样的事,但那时我以为中国的男性玩家尚不至于云云。谁知现今竟愈演愈烈了,一个男人起了色心,想要攻克一个女ID,而后惊讶的发现对方竟也是男的,于是,用女ID的即是“人妖”。姑且岂论男玩家用女ID出去什么生理,即使大少数是为了骗钱罢。烦闷倘若用男ID的玩家不想攻克实际里的对方,爱的仅是游戏里的一个ID而已,又何须在乎人家是男是女?
  女玩家则更过火了,我没有具体的数字来证明如今的女性玩家广泛年龄段,但科学证明女性是比较早熟的。以是她们明白充实使用男性的好色生理,把本身娇媚的相片贴的到处都是。网络游戏是否吸引人已经不在于游戏本身是否好玩,而在于其中女玩家的比重了。照旧在华彩的网络游戏集会上,商家早以提出网络游戏里1个女玩家吸引4个男玩家的量化数字。
  如果说男女玩家互相吸引与许仙白蛇之恋尚有一比,那么商家便象法海一样横来惹是生非了。只是这一次他没有把白娘子困住,而是把她衣服脱光了。
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  中国玩家的本质是被议论的榜首。除了本质,我以为该谈知识了。中国的玩家广泛知识程度不高,这大概是由于学知识的人都被家长强按着在学校苦读了。剩下的多是些文明程度不高的玩家,如果本质和道德是权衡一个人为人办事的准则,那么文明程度无疑是一个人理解和阐发事物的基础。
  我一向很惊讶于中国低年龄玩家对游戏的天赋,15、6岁,understand都不明白的孩子居然能够玩全英文的UO。然而那毕竟只是玩,他们不睬解UO。我已经在QQ上问朋友“远上寒山石径斜,白云深处有人家。”的后两句是什么,回答多半是省略号,唯逐一个回答的朋友,竟报告我“借问酒家那边有,牧童遥指杏花村。”
  我能够想象为什么许多玩家不明白如何体验网络游戏了,更明白为什么会有云云多的玩家会不分是非善恶。他们的知识含量注定了他们没有可以精确阐发事物的能力。
  说到这里我突然想起一条新闻,浙江永康一名十九岁的少年将半瓶甲胺磷农药倒入了外婆的粥里,为的是从外婆那边偷些钱出来。他竟不晓得农药是有毒的,以为只是让人昏迷!
  无知者--无畏!
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  中国照旧有许多良好的网络游戏玩家的。但他们异样是稚子的,他们以为,莲出淤泥而不染,世人皆醉我独醒即是好。熟知独善其身乃一大罪行!
  良好的网络游戏玩家以为,网络游戏不是我一个人的,以是我只要本身玩得开心就好,我没有权益对其他玩家的要求都象对本身的要求一样。可相比并不良好的玩家是自私的,他们以为凡事都要我开心才好,我看不顺眼的便要去补缀他。于是为了谋求成名,并不良好的玩家烂用Bug,猖獗使用外挂,高喊着外挂无罪,加快有理,封包合法等等等等。
  面对此情此景,良好的网络游戏玩家选择的仅是由于无法适应便退出。这实际上是一种助长的行为,莲出淤泥而不染被世人表彰是由于他不受外界影响,且还能够在淤泥中生长。而不是他不去理会周围的淤泥独善其身,倘若所有的莲都由于周围有淤泥而不生长了,那么日子一久,我们能瞥见的,便只剩下肮脏的淤泥了。
  说白了,所谓有本质的良好网络游戏玩家,一样的奴性的捐躯品。而独善其身最大的罪行莫过于一个“独”字,一样应了中国传统的一人是龙,多人是虫的俗话。
  记得龙族未上市前,许多中国玩家远去韩国服务器测试。由于中国玩家开齿轮,以是韩国玩家联起手来一起猛杀中国玩家。抛开民族的话题不谈,韩国玩家可以联手与非合法的行为抗衡,这正是中国的玩家,尤其是中国良好的玩家所最为短缺的!
  拿来主义,不但要拿来其他国度的游戏,良好的游戏精力才是最该拿来的!
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  写到这里本该搁笔了,突然又想到,是否玩游戏的人都可以称为玩家?写几篇文字的人都可以叫作者,惟有大成者为作家。其他领域也是云云。
  倘若玩游戏的人也可以依此分别的话,那么上文所述多为游戏喜好者的丑陋了。如果非要说玩游戏的人就是玩家,我想,“玩家”这个词定是被玷污了。
 


    文章作者: 福州军威计算机技术有限公司
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