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在网页中插入视频播放代码全集

  1.avi款式
  代码片断如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  2.mpg款式
  代码片断如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  3.smi款式
  代码片断如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  4.rm款式
  代码片断如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  5.wmv款式
  代码片断如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  6.wma款式
  放在 里面。上面是部分表明:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  7.Windows Media Player 系列(不同面板款式)
  综合型:
    id=MediaPlayer type=application/x-oleobject width=210 height=340 standby="Loading Microsoft Windows Media Player components..." VIEWASTEXT align=MIDDLE>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  浅易型:
 
 
  标签型:
 
 
  引用内容
  媒体播放器的外观界面
  在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。
  媒体播放器包括如下元素:
  Video Display Panel:视频表现面板;
  Video Border:视频边框;
  Closed Captioning Display Panel;字幕表现面板;
  Track Bar;搜刮栏;
  Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和位置控制的控制栏;
  Go To Bar:转到栏;
  Display Panel:表现面板;
  Status Bar:状态栏;
  上面的属性用来决议表现哪一个元素:
  ShowControls 属性:能否表现控制栏(包括播放控件及可选的声音和位置控件);
  ShowAudioControls 属性:能否在控制栏表现声音控件(静音按钮和音量滑块);
  ShowPositionControls 属性:能否在控制栏表现位置控件(包括向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑);
  ShowTracker 属性:能否表现搜刮栏;
  ShowDisplay 属性:能否表现表现面板(用来提供节目与剪辑的信息);
  ShowCaptioning 属性:能否表现字幕表现面板;
  ShowGotoBar 属性:能否表现转到栏;
  ShowStatusBar 属性:能否表现状态栏;
  □播放列表
  媒体播放器提供上面的方法来访问播放列表中的剪辑:
  Next 方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;
  Previous 方法,跳回到节目中的上一个剪辑;
  媒体播放器的一个特性是可以或许预览节目中的每一个剪辑,利用如下属性:
  PreviewMode 属性,决议媒体播放器以后能否处于预览形式;
  CanPreview 属性,决议媒体播放器可否处于预览形式;
  在windows 媒体元文件中,可以为每一个剪辑指定预览工夫——PREVIEWDURATION,如果没有指定,那么默认的预览工夫是10秒钟。
  你也可以用Windows 媒体元文件来添加 watermarks 与 banners,元文件也支持插入广告时的无间隙流切换。
  □节目信息
  利用 GetMediaInfoString 方法可以前往相关剪辑或节目的如下信息:
  文件名:File name
  标题:Title
  形貌:Description
  作者:Author
  版权:Copyright
  级别:Rating
  URLs:logo icon、watermark、banner的地点
  剪辑信息可以放在媒体文件中,也可以放在Windows 媒体元文件中,或者两者都放。如果在元文件中指定了剪辑信息,那么用 GetMediaInfoString 方法前往的便是元文件中的信息,而不会前往剪辑中包罗的信息。
  在元文件中,附加信息可以安排在每一个剪辑或节目的 PARAM标签中。你可以为每个剪辑添加恣意多个 PARAM 标签,用来存储自界说的信息或链接到相关站点。在 PARAM 标签中的信息可以通过 GetMediaParameter 方法来访问。
  上面的属性前往有关大小和工夫的信息:
  ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:前往图像窗口的表现尺寸;
  Duration 属性,前往剪辑的长度(秒), 要检测这个属性能否包罗有效的数值,请查抄IsDurationValid 属性。(对于广播的视频,其长度是不行预知的)。
  □字幕
  你可以用 .smi 文件来为你的节目添加字幕。媒体播放器支持上面的属性来处置惩罚字幕:
  SAMIFileName 属性,指定 .smi 文件的名字;
  SAMILang 属性,指定字幕的语言(如果没有指定则利用第一种语言);
  SAMIStyle 属性,指定字幕的笔墨大小和款式;
  ShowCaptioning 属性,决议能否表现字幕表现面板;
  □脚本命令
  伴随音频、视频流,你可以在流媒体文件中参加脚本命令。脚本命令是多媒体流中与特定工夫同步的多对Unicode串。第一个串标识待发命令的类型,第二个串指定要实行的命令。
  当流播放到与脚真相关的工夫时,控件会向网页发送一个 ScriptCommand事件,然后由事件处置惩罚历程来相应这个事件。脚本命令字符串会作为脚本命令事件的参数通报给事件处置惩罚器。
  媒体播放器会自动处置惩罚上面类型的内嵌脚本命令:
  1)URL型命令:当媒体播放器控件收到一个URL型的命令时,指定的URL会被装载到用户的默认欣赏器。如果媒体播放器嵌在一个分帧的HTML文件中,URL页可以装载到由脚本命令指定的帧内。如果脚本命令没有指定一个帧,将由 DefaultFrame 属性决议将 URL 页装入哪一帧。
  你可以通过设置 InvokeURLs 属性来决议能否自动处置惩罚 URL 型的脚本命令。如果这个属性的值为 false ,媒体播放器控件将轻忽 URL型命令。但是脚本命令事件仍会触发,这就容许你有选择地处置惩罚 URL 型命令。
  URL 型命令指定的是 URL 的绝对地点。基地点是由 BaseURL属性指定的。媒体播放器控件传送的脚本命令事件的命令参数是链接好的地点。
  2)FILENAME型命令:当媒体播放器控件收到一个FILENAME型的命令时,它将 FileName属性设置为脚本命令提供的文件,之后媒体播放器会翻开这个文件开始播放。 媒体播放器控件总是自动处置惩罚 FILENAME 型命令,不象 URL 型命令,它们不克不及被禁止。
  3)TEXT型命令:当媒体播放器控件收到一个 TEXT型的命令时,它会将命令的内容表现在控件的字幕窗口。内容可以是纯文本的,也可以是 HTML。
  4)EVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个 EVENT型的命令时,它会在媒体元文件中搜刮 EVENT 元素的 NAME 属性。如果 NAME 属性与脚本命令中的第二个字符串立室,媒体播放器控件就实行包罗在 EVENT 元素中的条款。
  5)OPENEVENT型命令:当媒体播放器控件收到一个 OPENEVENT型的命令时,它会在媒体元文件中查抄 EVENT 元素,并翻开立室的标题,但不播放,直到收到来自 EVENT型命令的同名真实事件。
  □捕捉键盘和鼠标事件
  EnableContextMenu 与 ClickToPlay 属性为用户提供了在图像窗口举行操纵的方法。
  如果 EnableContextMenu 属性为 true ,在图像窗口右击鼠标可以翻开联系关系菜单,如果将ClickToPlay 属性设为 true ,用户可以单击图像窗口举行播放与暂停的切换。
  要吸收鼠标移动和单击事件,请将 SendMouseMoveEvents 和 SendMouseClickEvents 属性设为 true 。鼠标事件有:
  MouseDown,当用户按下鼠标时产生;
  MouseUp,当用户释放鼠标时产生;
  MouseMove,当用户移动鼠标时产生;
  Click,当用户在媒体播放器上单击鼠标按钮时产生;
  DbClick,当用户在媒体播放器上双击鼠标按钮时产生;
  要吸收键盘事件,请将 SendKeyboardEvents 属性设为 true 。键盘事件有:
  KeyDown,当用户按下一个键时产生;
  KeyUp,当用户释放一个键时产生;
  KeyPress,当用户按下并释放一个键时产生;
  □监测流状态与网络链接
  流状态属性包括:
  PlayState:播放状态;
  OpenState:翻开状态;
  Bandwidth:带宽;
  支持的事件有:
  OpenStateChange:翻开状态转变(仅当SendOpenStateChangeEvents属性为true时触发)
  PlayStateChange:播放状态转变(仅当SendPlayStateChangeEvents属性为true时触发)
  EndOfStream:流竣事时触发;
  NewStream:翻开新流时触发;
  网络吸收属性包括:
  ReceptionQuality:吸收质量;
  ReceivedPackets:已经收到的包;
  LostPackets:丢失的包;
  监测缓冲的属性有:
  BufferingTime:缓冲工夫;
  BufferingCount:缓冲次数;
  BufferingProgress:缓冲历程;
  Buffering:缓冲事件;
  □错误处置惩罚
  媒体播放器提供了内建的错误处置惩罚功能——在对话框或状态栏表现错误信息。 另外,你可以本身添加错误处置惩罚程序。如果 SendErrorEvents 属性设置为 true,将不会表现错误框,而是发送错误事件;如果 SendErrorEvents 属性设置为 false,将表现错误框,而是发送错误事件。
  媒体播放器支持上面的错误处置惩罚事件:
  Error 事件,指有危险性错误发生;
  Warning 事件,指发生了非危险性的错误;
  当你的应用程序吸收到一个错误事件,你可以检测上面的属性来确定详细的错误信息:
  HasError:检测目前的媒体播放器能否有错误;
  ErrorCode:提供与该类型错误相关的代码值;
  ErrorDescription:提供错误的形貌信息;
  ErrorCorrection:指定媒体播放器对该类型的错误举行校正;
  □播放CD
  媒体播放器将 CD 看作(在每个音轨的开头具有标志的)单一音频流。 要在网页中利用CD,你必要将 FileName 属性设为 CDAUDI,必须带有冒号,如下所示:
 
  CD Audio Playback Example
 
    CLASSID="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95"
  WIDTH="320"
  HEIGHT="508"
  STYLE="position:absolute; left:0px; top:70px;" >
 
 
 
 
 
 

 
 
  之后你可以用 Play 方法播放 CD 了。
  你可以在 windows 媒体元文件中指定播放次序以及每个音轨的信息。示比方下:
 
  CD Audio with the Media Player
  Windows Media Technologies
  (c) 1999, Microsoft, Inc.
 
  Track 1: Title 1
 
 
 
 

 
  Track 2: Title 2
 
 
 
 

 
  Track 3: Title 3
 
 
 
 

 
  Track 4: Title 4
 
 
 

 

 


    文章作者: 福州军威计算机技术有限公司
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